Rozšířená realita
Rozšířená realita je průlomová technologie umožňující poskytovat uživatelů informace v kontextu prostoru, aktivity (činnosti), času a preferencí (role).
O čem je rozšířená realita?
Rozšířená realita je přelomová technologie. Proč? Protože zpřístupňuje lidem digitální data. A co je důležité, digitální data zpřístupňuje v kontextu prostoru, času, preferencí (role) a činnosti. Jednoduše vidíte pouze to co chcete, nebo to, co potřebujete vidět.
Technologie rozšířené reality obohacuje realitu, skutečnost, která nás obklopuje, o digitální data. Tato data jsou do reality tzv. augmentována. Od toho zkratka AR, z anglického augmented reality.
AR z tohoto pohledu skutečným můstkem mezi digitálním a fyzickým světem. Fyzický svět v tomto případě zahrnuje i ten lidský. A propojení digitálního a fyzického světa je jedním ze stavebních kamenů 4. průmyslové revoluce (anglicky 4th industrial revolution, ve zkratce I4.0).
Jak AR pozná, kdy, kam, a komu data do reality umístit?
Začněme otázkou kam. AR si bere tyto informace ze zařízení uživatele. Nejběžnějším zařízením je mobilní telefon, ale mohou to být i tzv. chytré brýle. Jak telefony, tak brýle, jsou díky technologiím jako je GPS, tzv. location aware. Tj. mají povědomí o poloze uživatele. A další technické vychytávky dokáží určit, kterým směrem je optika zařízení namířena. Jinými slovy, na co se uživatel právě dívá.
Komu? Tomu, kdo si o to řekne. Je to jako s filtrem při nastavení TV kanálů. Chcete se dívat pouze na sport? Pak se budou zobrazovat pouze sportovní kanály a další kanály budou potlačené. Chci na ulici vidět všechny reklamy? OK. Nebo naopak, chci vidět jen reklamy na prodejny se sportovním zbožím. OK, takové budou vidět a ostatní reklamy budou skryté.
A kdy? Kdy to vyžaduje aktuální činnost, bezpečí, nebo preference uživatele. Preference: chcete vidět nabídky lokálních restaurací? Bezpečí: za rohem domu, kolem kterého jdete, se stala nehoda. Případně se blížíte k, nebo se nacházíte, ve vymezeném prostoru. A podobné scénáře, kterým se bude dobré se vyhnout. Zde bude zásadní obousměrná komunikace mezi vaším zařízením a okolím. Nic nového, ale možnost s velkým potenciálem. Ale o tom příště v některém z příspěvků.
Jaký je rozdíl mezi virtuální (VR) a rozšířenou realitou (AR)?
Zásadní. U virtuální reality je to, co vidí uživatel, generované počítačem. 100%. Chybějící nebo požadovaná data nebo prostorové informace lze snadno připravit(?). To je velká výhoda. Na druhou stranu má uživatel zakrytý zrak, a je tak zcela izolován od reality. A pobíhat například po fabrice se zakrytým výhlede nikdo nebude.
| Virtuální realita | Rozšířená realita | |
| Hardware | Uživatel izolovaný od reality | Uživatel v plném kontaktu s realitou |
| Prostředí | 100% generované | Realita obohacená o digitální data/informace (data jsou augmentován do reality) |
Jak obsah pro AR vzniká?
Základem je editor, který převede zdrojová data (CAD modely, IoT data, prostorová data, znalosti a logiku, výsledky simulací atd.) a převede je do formátu, který se buď uloží na zařízení uživatele (mobilní telefon, tablet nebo chytré brýle), nebo je do zařízení v reálném čase "posílán" ze serveru. Ten je často uložen na tzv. cloudu.
Výsledkem procesu je tzv. AR experience. Obsah, který je uživateli k dispozici tak, aby mohl dělat to, co potřebuje. Nebo získal informace, které hledá.
Mezi nejpoužívanější editory patří Unity, Unreal, PTC Vuforia Engine a PTC Vuforia Studio. Poslední dva jmenované, v kombinaci s Unity, používáme v TechSoft-u.
K čemu se AR dá využít ve vývojově-výrobních firmách?
OK, dejme stranou zábavu a soustřeďme se na vývojově-výrobní firmy. Ty mohou využít AR ke:
| Sdílení konstrukčního záměru (návrhu) | Veškerá komunikace kolem představení konceptu, konzultace alternativ, postupu projektu a konečně kolem rozhodnutí o finální verzi |
| Návodky všeho druhu | Školení, trénink, zachytávání a předávání znalostí, vedení a monitoring v průběhu pracovního výkonu. A kontrola výsledků. |
| Navigaci v prostoru a zvýšení bezpečnosti | Pohyb v neznámém prostoru a jeho zabezpečení; propojení plánovaných činností s nositelem znalostí |
Přínosy rozšířené reality
| Příklad nasazení | Očekávané přínosy |
| Sdílení konstrukčního záměru (návrhu) | Snižování nákladů na osobní schůzky v rámci projektového týmu. Náklady často označované jako colocation costs. Zrychlení vývoje nových výrobků nebo faceliftů výrobků stávajících. |
| Návodky všeho druhu | Zrychlení školicího procesu; snížení bariér a nákladů na trénink; rychlejší adopce pracovních postupů. Ochrana firemního duševní vlastnictví (intellectual property, IP). |
| Navigaci v prostoru a zvýšení bezpečnosti | Snížení nákladů na obsluhu a logistiku, podpora autonomních scénářů, Bezpečnost a ochrana zdraví kmenových pracovníků a kontraktorů. |
Klíčové výzvy při zavádění AR
Ano, často se mluví o nedostatku vhodného hardware. Ano, tzv. headsetů, zařízení na hlavu případně helmu, je stále nedostatek. Ale vývoj pokračuje. A mobilní telefon má dnes každý, tablet téměř každý.
Základní výzvou je existence dat nutných pro vznik AR experience:
- CAD modely, u kterých je zajištěna shoda s fyzickou realitou
- modely prostorů, zejména interiérů
- tam, kde je třeba IoT data, ideálně real-life a real-time (IoT je v tomto případě také rozhraním k sítím a systémům)
- simulace tam, kde není možné data získat měření
- lidské znalosti a dovednosti převedené do formy zpracovatelné AR editory
Data by měla být integrována a kontextualizována tak, aby vytvářela takový celek, který bude uživatelům přinášet očekávanou hodnotu. Hovoříme zde o hybridních digitálních dvojčatech. Ale o těch na jiném místě.
Chcete se dozvědět víc?
Nebojte se na nás obrátit. Provedeme vás celou problematikou, navrhneme a ověříme řešení, pomůžeme s výběrem vhodných nástrojů, zaškolíme vaše kolegy a celé řešení s vámi rozběhneme. Alternativně vám dodáme dohodnutý výsledek.
A na konec něco na čtení:
